Die Demo eines Narrative Detective Games, das unser 6-Köpfiges Team trotz wenig Vorerfahrung in Unity am Franken Game Jam 2022 innerhalb von 3 Tagen auf die Beine gestellt hat. Ich war für alle visuellen Aufgaben zuständig - Game Assets, Character Design, Concept Art, Branding und Aufbereiten der offiziellen Itch. IO Seite.
Das Thema dieses Jahr war "Two Worlds". Wir haben das Thema augegriffen, indem wir verschiedene Art Styles kombiniert haben: 2D und 3D Art.
Verwendete Proramme: Procreate, Photoshop, InDesign, Blender