Mini Diorama: "Captain's Cabin"
Persönliches Projekt - ein kleines Lowpoly Diorama, in das ich kleine Illustrationen als 2D Planes eingefügt habe.
Environment Blockout: "Uboot"
Ein erster Blockout Test für eine VR Szene in einem U-Boot, das ich in der Unreal Engine umsetzen möchte.
"Superintelligence": Highpoly Modeling + Rendering
Eine Semesterarbeit, die ich als Hardsurface Modeling Übung genutzt habe. Ziel war es, Boston Dynamics Roboter "Spot" in einem alltäglichen Umfeld zu inszenieren.
3D Modeling - Übungen
Aufwärm-Übungen und Spielereien.
Texture Painting
Handpainted Texture-Übungen in Procreate.
Highpoly Character Sculpts (Nomad + Blender)